Alemão, só queria adiantar que vc viajou FEIO na maionese, inclusive não achando ajustes que estão lá prá qualquer um ver. Tem certeza que entrou no modo Simulation? Não te venderam o demo como se fosse o completo?
Que carros e pistas você experimentou no GTR?
Pergunto pois há carros nos quais os ajustes são mesmo limitados, como o Lotus Elise, **porque são assim na vida real**.
Vamos por partes:
[quote]Não vou falar sobre gráficos, iluminação e qualidade dos modelos 3D dos carros, porque chegam a ser infantis se comparadas com as do Gran Turismo. Anos-luz atrás.[/quote]
A única coisa em que o GT4 bate no GTR é no visual. Mas temos que considerar que em um game cujo objetivo é agradar ao maior número de pessoas possível, e lembremos que a maioria delas não está muito preocupada com o realismo da simulação, a parte visual é de suma importância. E não há como negar que o pessoal da Polyphony Digital fez um excelente trabalho neste aspecto. Porém, as imagens são belíssimas apenas quando assistidas em uma TV. Experimente ligar o PS2 a uma placa de captura no computador. Fica tosco, tudo serrilhado, pois a resolução é baixíssima.
[quote]A geometria da pista, mesmo no máximo, também não é lá estas coisas, as ondulações mal são sentidas e as inclinações são mal feitas.[/quote]
"Geometria da pista no máximo"? E onde é que vc ajusta isso? Não sei da existência deste tipo de ajuste no GTR. As pistas seguem fielmente a realidade, algumas são *bem* onduladas, a ponto de ser difícil manter o controle do carro sob aceleração em certos trechos.
[quote]Os ajustes do carro são simplórios. Nem no diferencial das marchas dá pra mexer, o controle sobre a aerodinâmica é muito simplório, pouquíssimas regulagens para suspensão (não achei onde mexe na cambagem das rodas, por exemplo).[/quote]
O controle sobre a aerodinâmica, eu tenho que concordar, é meio limitado. Spoilers podem apenas ser colocados em 1 ou 2, enquanto o aerofólio traseiro pode variar entre 1 e 12. Mas não posso me aprofundar nisto, já que não sei como a coisa é feita na FIA GT.
Quanto ao resto... simplórios?
Veja as telas:
E pouquíssimas regulagens para a suspensão? Acima está a tela Setup 2 do GTR, compare agora com a tela de ajustes de suspensão do GT4:
Como você pode ver claramente, há MAIS ajustes no GTR que no GT4, além de serem independentes para cada roda, enquanto no GT4 são apenas frente/traseira.
[quote]No GT4 as possibilidades para ajuste fino do carro são muito melhores e mais amplas.[/quote]
Discordo no geral, porém concordo em alguns ítens. Por exemplo, as regulagens aerodinâmicas no GT4 permitem ajustes muito mais finos que o GTR, mas como já disse lá em cima, não sei se na FIA GT a coisa não é assim na realidade. É claro que é preferível que um ajuste vá de 0 a 100 em vez de ir de 1 a 12, pois isto permite um ajuste muito mais preciso. Porém, até que ponto isto influencia no resultado final do setup?
[quote]A simulação de pilotagem é melhor que 99% dos simuladores para computador, mas tá atrás de GT4 também, principalmente na física do carro em curvas de baixa velocidade, que é onde a maioria dos jogos falha. A inércia fica estranha e parece que você está pilotando em outro lugar do sistema solar.[/quote]
Gostaria de saber qual é este 1%...
Aqui, eu preciso discordar de forma veemente. Antes de mais nada, quem disse que o GT4 é padrão de realidade?
Já quanto ao GTR, eu sei quem disse. Há vários pilotos da Stock Car brasileira que atualmente andam conosco no GTR, bem como vários pilotos da NASCAR americana e outros tantos de outras categorias do automobilismo real. E é deles o testemunho de que o GTR é o mais próximo da realidade que um jogo de computador já chegou até hoje. São *pilotos profissionais* de categorias consagradas, que sabem muito bem do que estão falando quando dizem que as pistas originais do GTR reproduzem fielmente os circuitos reais, e que as reações dos carros são extremamente reais.
[quote]Porém, dar uma volta andando no limite no GT4 é muito mais prazeiroso, vc sente a física como de um carro de verdade, vc sente a perda de tração nas ondulações.[/quote]
E no GTR não?! Com quais carros você andou? E em que pistas?
[quote]Acabei de dar uma volta em Nurburgring no GT4 e coloquei GTR, sem comparação, bem mais realista o GT4.[/quote]
Infelizmente não temos Nurburgring no GTR, pelo menos não original. E sem isso, qualquer comparação baseada exclusivamente nesta pista é altamente parcial.
[quote]Chamar o GTR de um simulador "sério" para pilotagens reais é muita babaquice.Não chega perto de uma pilotagem real nem de brincadeira.[/quote]
Você tem razão. Todos os pilotos profissionais que dizem o contrário são apenas... uns babacas que não sabem de nada

Não cito o nome dos elementos aqui porque realmente não lembro. Mas se for o caso, corro atrás e faço uma listinha só dos que aparecem para correr online pelo menos uma ou duas vezes por semana.
[quote]Mas depois eu descobri que esse jogo nasceu como uma Mod do F2002 da EA Sports, comecei a entender.[/quote]
Onde vc obteve esta informação? Gostaria de dar uma lida nisso. De qualquer maneira, acredito que a *idéia* da criação do jogo possa até ter surgido daí, mas é só. O GTR foi criado por uma empresa alemã (Simbin) que, até onde sei, não tem nem nunca teve ligação com a EA.
Finalizando, insisto para que você informe quais as pistas e carros utilizou nos testes com o GTR, por um motivo simples. Existem muitas pistas e carros "chupinhados" de outros jogos e adaptados para rodar no GTR, como MODs. E nestes, não há garantia alguma de fidelidade aos originais. Se o carro/pista era pouco realista no game original, continuará assim no GTR.
[]s,
Daniel